9月19日,“天美乐园发布会”正式举行。发布会上,近日频频登录热搜的“天美乐园”也正式揭开了神秘面纱——天美新游《元梦之星》。可以说从这一天起,《元梦之星》算是正式开始在派对游戏这条赛道上开始与各路前辈们展开较量。
那么,背靠腾讯这棵大树的《元梦之星》,到底能给派对游戏品类市场带来怎样的影响呢?
从游戏到社交,关系链接庞大社交生态
坐拥QQ、微信两大最强国内本土社交关系链的腾讯,无疑是《元梦之星》重要的支撑力量。而这份力量有多大,看看几天前天美尚未官宣时,仅凭一个“天美乐园”的悬念海报,一个悬念站,就吸引了多少人关注和猜测,便可见一斑。
另外据悉,《元梦之星》未来会推出一键社交等功能,让玩家的社交体验更为便捷,还会通过打通直播、视频等生活娱乐平台,打造更为立体的社交生态。
从厂商研发到用户共研,人人都是“制作人”
作为腾讯旗下老牌研发团队,天美工作室群的研发实力早已得到市场认可,尤其是在开发这类大DAU产品方面,其经验更是尤为丰富。在天美的助力下,《元梦之星》的玩法与技术层面我认为是值得期待的。
首先在玩法层面上,天美内部多个团队、多家工作室所提供的支持,让《元梦之星》可以将射击、竞速等不同元素的玩法巧妙融入游戏,并且能够持续不断打磨品质和实际体验。在19日的展示PV中,我们也已经看到了这些玩法的雏形。
而在技术变革层面上,一个较为典型的例子便是《元梦之星》备受瞩目的地图编辑器——“造梦空间”。这一编辑器搭载了高品质UE4+低使用门槛的AI,进一步降低玩家创作门槛,让UGC地图创作者从繁重的体力劳动中解放出来。
有机串联创作者/IP生态
除了以上“明面”上可能产生的变化外,腾讯丰富的IP资源,也将会给《元梦之星》带来不少便利。
其一,是在UGC内容创作上。
即便有了AI的辅助,对于许多普通玩家来说,真正创作一个完整的关卡仍有一定难度。但若只是根据自己喜欢的IP来进行二创,那么相信不少人都会有属于自己的“造梦”时刻。
其二,则是派对游戏普遍都很关注的IP联动层面。
坐拥腾讯庞大的IP资源库,让《元梦之星》未来的联动变得前景宽广。要知道,腾讯已经在文学,影视,动漫等领域拥有诸多IP与版权,这些IP以联动的方式在重大节点为《元梦之星》造势,其效果自然不难想象。
总的来说,《元梦之星》的正式公布,意味着这一品类赛道再添一员“悍将”,而腾讯的种种平台资源也必然会给《元梦之星》带来不少的积极影响,也会或多或少影响这一品类市场的格局 。至于未来《元梦之星》能够以什么样的姿态屹立于市场上,就让时间来慢慢告知答案吧!
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