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“爽文”:情绪经济学的文字游戏
2021-08-16 11:15:24  来源:中国文化报道网  作者:  分享:

本报记者  党云峰

1998年,作家蔡智恒创作了我国第一部网络小说《第一次的亲密接触》,篇幅不长,却引发热议。20多年来,伴随着互联网的发展,一方面,网络文学已经发展成为文创产业发展的主要内容源头,给文艺界带来了观念和实践的变化,并且带动影视、游戏等文创开发,部分作品还扬帆出海,成为中华文化海外传播的亮丽名片。但另一方面,部分网络文学作品也存在抄袭拼凑、粗制滥造以及片面追求点击率等问题,需要在作品格调、价值观引领等方面作出改变。

网文不等于爽文,但受各种因素影响,导致网文约等于爽文。随着网络文学的普及,爽文作为其重要内容而受到追捧,并被很多人当成一种解压方式。作为对现实的逃避,爽文以突出的代入感调动读者的情绪,在虚拟世界中给人以沉浸式体验,给人以满足感。当然,人的自我提升不能靠爽文,还得看经典作品。

1 爽文套路:内有金手指,外有生成器

在出版的长篇小说看的人越来越少的背景下,为什么动辄几百万字的网络小说却层出不穷呢?原因是

 

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